#英伟达这次没忘记打游戏的# 昨天,老黄再次穿着皮衣,在中国台湾省带来了一场GTC (GPU技术大会)。看完我只想说,微软和英伟达正在重新定义整个PC产业。这次,老黄没有忘了咱们这些臭打游戏的。话不多说,咱直接开唠RTX Spark,也就是之前传闻许久的N1X处理器。
这两年果果有Mac Studio,AMD有AI Max+ 395,那我们深耕CUDA生态这么多年的英伟达呢?于是,RTX Spark 来了。这玩意的CPU部分是英伟达与联发科合作定制的Grace CPU,由20个Arm核心组成。根据目前爆料的跑分,大概是和几年前苹果的M3 Max差不多的水平。
GPU方面则是塞进去了48个流处理器,共计6144个CUDA核心,性能相当于桌面端的5070显卡。也吃上了统一内存,最高128G的容量,可以跑不少模型了。只是这个统一内存的读取速度只有273GB/s的速率,比果果低了些。
英伟达最大的杀手锏,还是CUDA生态能让各种AI应用快速跑起来。在现场老黄就演示了这么一个场景:通过Agent串联ComfyUI、Blender等工具,在一台个人电脑上就能完成房间绘图、建模、渲染、AI生成预览图的全套流程。
当然,以RTX Spark的规模,跑个2K游戏没什么问题。而且在之前的Windows on Arm上头疼的反作弊问题,老黄和微软也做了努力,打通了Easy Anti-Cheat和BattlEye等主流PC网游反作弊底层组件的ARM原生兼容。
而RTX Spark 这条路,老黄是做好了打持久战的心理准备。能否推广出去,一方面取决于产品定价,另一方面取决于Windows on ARM本身能否支棱起来。要是有机会的话自然是要给差友们测试一波的。当然,除了照顾我们这些普通消费者之外。正能给英伟达赚大钱的服务器行业,老黄也没落下。下篇微博给大家讲讲~




