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决定功率大小的无非两点,电压乘以电流,或者扭矩乘以转速。当一方无法突破的时候,就

决定功率大小的无非两点,电压乘以电流,或者扭矩乘以转速。

当一方无法突破的时候,就想办法从另一方入手,这是个解决问题的思路而已,但有思路并不意味着问题已经解决。

曲率驱动的原理看过三体的人基本都能领会,你看飞船造出来了吗?

所以不要着急沸腾,工程落地的技术攻关搞定了再说,现在只是篇论文而已。