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昨天回家看游戏新闻时,看到EA终于把生软bioware给关了。作为生软曾经最忠实

昨天回家看游戏新闻时,看到EA终于把生软bioware给关了。作为生软曾经最忠实的粉丝,看到到这个消息应该说不是伤心,而是像听到一个在病床上浑身插满管子很久的朋友过世一样,只剩下唏嘘了。毕竟从《龙腾世纪3》之后,整整十二年里,推出的三款游戏全部暴雷,ea能容到今天也算奇迹了。不过我看很多自媒体说,这个公司完全就是被白左那套“正确”害死的,我就完全不同意了,因为生软这个工作室从诞生之初就是极左的急先锋了,98年的博德之门就出现过男性因为魔法变成了女性,然后对自己的身份认同产生困惑的情况。我中学时玩到这个的时候,甚至还没有性少数的概念,只是觉得这个剧情好滑稽。生软后来越来越不行,单纯就是一家最会讲故事的游戏公司,连一个故事都讲不好了。