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8GB显卡9KB锁角色,怎么做到的

上个月我拿一张参考图生视频,同 seed 连烧几遍,角色的发型衣服每遍都在变,脸倒是稳的。

💡后来才想明白:
9KB 的角色锚,锁的根本不是造型,是身份。
这东西叫 RefMod,我这期把它拆开讲。

🔧它是什么
插件本体叫 ComfyUI-MiniMaxH3Mod。
MiniMaxH3RefMod 开头的节点共 16 个。
它不依赖其他 H3 插件,装一个就够。

🧩提取:
一个角色 9.5KB 用 MiniMaxH3RefModExtract,concept_type 填 identity。
产物就是一个 safetensors 文件,落在 models/refmods/ 目录下。
单角色 9.5KB,48 个 tokens。
小到我一度怀疑它没干活。

🔗生成链路就三步
ImageToVideo.positive 进,RefModApply 把 mods 挂上,BasicGuider 收尾。
插的是 conditioning 路径。
整条链在第 4 张卡。

📊同 seed 对比,判分差在这 RefMod 加造型 prompt,判分 80.8%。
只挂 RefMod 不写造型,50%。
什么都不挂,35%。走 R2V 原生参考,20%。
差距就是那 30 个百分点,变量只有一个:prompt 里的造型描述。
R2V 的 reproduce exactly 约束不了造型层,身份能复现,衣服配饰它不管。

⚖️三条边界 锚定不是复制。
只锁肤色、脸型、发色这三样,prompt 不写造型细节,模型就自由发挥。
小配饰是短板,发饰这类小件锚定管不到。
多参考 loader 上限 8 个槽,每槽各有 strength 和 All/Visual/Audio 模式,槽挂多了出片变慢。

🎯我的选择
角色身份交给 9.5KB 的锚,造型细节逐条写进 prompt,两层一起上。
三层分工在第 2 张卡,判分榜在第 3 张卡,对着自查就行。
锚定管身份,造型管 prompt,这两层我这次总算分清了。

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