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对腾讯和字节的主营业务做了一下battle

见图1,图2-4应该有助于理解

关于背后反映的事实、趋势和逻辑,我也强调几条:

1. 从「主动查找/关注/订阅/安装、人工维护关系、人为分发、主动召回和打开」到「基于各种context做算法化/AI化的自动创造兴趣/需求、自动分发、自动行动」是大势所趋

2. 跟其他平台相比,抖音是更前沿、更有势头的平台,不是抖音昙花一现朝不保夕,而是微信原本可以新增的和越来越多存量的使用时长、日活和用户场景(比如外部动态、内容发现、内容消费、商品发现、购买决策)被转移到抖音

3. 用户在内容上能花费的有限时间/注意力,大部分从游戏、聊天、传统/新媒体转移到了算法推荐内容,短视频只是算法推荐内容中最下沉、规模最大的内容形式而已

4. 受益于技术不是「五环内用户」的特权,这世界上大多数人属于「下沉市场」,他们同样有资格利用技术改善生活/人生、进入更大的世界拥有更多可能,字节这种基于客观数据而非主观价值判断的产品方法论正是把技术普及到下沉市场和更广大人类群体的必要途径
> 顺带一提:这些下沉市场用户愿意花费时间的游戏、聊天、自媒体/主流媒体,其实同样属于很多人眼里的「精神毒品」、「跟用户价值有冲突的货币化」

5. 微信从来都没法把在中国这种不成熟市场上做出的社交产品形态(比如小程序)复制到全球,抖音则不同

6. AI 时代里,微信更危险:

抖音的核心在于后端的多模态内容沉淀、算法/AI自主能力,以及前端的新一代人机交互模式和多模态交互能力,趋向拥有越来越多的context,受益于Agentic AI、Generative AI乃至Physics AI的发展和需求

微信的核心在于人与人的社交关系沉淀和社交场景,以及围绕这些context自然衍生或强行捆绑的「上网需求」和「生活需求」乃至它们进一步产生的context

在AI时代,很多过去好像离不开的社交/通信/协作需求和社交关系,会被发现其实是「泡沫」或「摩擦」,被挤干或消解,很多用户场景会从社交context和为社交优化的人机交互中解绑出来,把自己的context融入到其他更通用的context和更直觉/高效的人机交互中

AI容易带来的不是「新聊天应用」,而是:
- 更少的「聊天」(现代媒体出现前,人们在聊天上花费的时间远超今天,参考欧洲那些贵族宅邸的设计)
……字数不够用,见评论