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索尼终止小岛秀夫谍战新作合作,Xbox接盘救场引玩家热议 最近游戏圈爆出了一条让

索尼终止小岛秀夫谍战新作合作,Xbox接盘救场引玩家热议
最近游戏圈爆出了一条让无数主机玩家大跌眼镜的大新闻:索尼PlayStation官方正式宣布终止与知名制作人小岛秀夫团队的谍战新作《PHYSINT》合作,而这个差点夭折的王牌项目,在小岛团队奔波三个月之后,最终被Xbox接下,消息一出直接引发了全球玩家的热烈讨论。
根据公开信息,索尼早在当年6月中旬就单方面通知小岛工作室要取消这个项目,对外官宣时却将其包装成双方深思熟虑后的友好决定,这一点也被不少玩家直接拆穿。小岛秀夫本人也发文确认,为了保住这个自己筹备多年、被称为职业生涯集大成之作的项目,整个团队花了整整三个月时间接洽潜在的合作方,最终才和Xbox达成了共识,让项目得以继续推进,没有直接打水漂。

作为小岛秀夫自《合金装备》系列之后再度回归谍战题材的重磅作品,《PHYSINT》从公布之初就备受玩家期待,他本人更是将其描述为毕生心血的结晶,计划融合游戏、影视等多种内容形态,打造前所未有的互动体验。索尼这波说砍就砍的操作,直接点燃了玩家积累已久的不满情绪。
不少老玩家表示,对索尼的失望根本不是这一件事造成的,过去很长一段时间里,老平台商店陆续停服、主机产品多次涨价、不少承诺过的独占项目说取消就取消,一桩桩事件早就把大家多年攒下来的好感消耗得差不多了。这次连小岛秀夫这个级别的王牌制作人的核心项目都能直接砍掉,玩家几乎是一边倒地吐槽索尼的战略决策能力太差,放着手里的王炸牌都能白白打输。

反观这次出手接盘的Xbox,几乎收获了全社区的好评,不少玩家都调侃它是游戏圈的“救火队员”。双方此前已经在恐怖游戏项目《OD》上有过愉快的合作,这次接下《PHYSINT》之后,Xbox还会同步推进该项目的影视化开发,覆盖电影和电视剧方向,小岛秀夫也确认游戏本身的开发节奏完全没有受到合作方变更的影响,依然会按原计划推进。
不少玩了十几年主机的老玩家都感慨,现在索尼正在亲手把一个个优质的头部项目往外推,Xbox跟在后面接盘都能攒出自己的黄金阵容,这波操作的高下之分,所有看完全程的玩家心里都有自己的判断。