AI花26天重建红警2
一个开发者给 OpenAI 的编程智能体 Codex 出了道难题:让二十多年前的《红色警戒2 尤里的复仇》原生跑在 iOS 和 macOS 上。据他自述,Codex 连续工作 26 天,用多个子智能体分析 EXE、写代码、调试,最后写出 62.4 万行 C++ 重建了游戏。
先补背景:这是当年的经典即时战略,官方源码从未公开,一直被认为失传。所以它不是拿到源码重新编译,而是逆向可执行文件后重写,两回事。
我的看法是,真正的看点不在“复刻了红警”,而在一个智能体能连跑 26 天、自己拆任务、纠错,这是长任务能力的信号。
但别急着下结论。62.4 万行、“基本能跑”都是作者一面之词,没有第三方复核。更像一次能力演示,不是你能照搬的教程。
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