用AI写游戏又踩了一个坑……
这已经是第四次还是第五次重做了……
之前是想到哪写到哪框架结构不够清晰函数互相牵制导致一万个BUG的屎山代码牵一发动全身没法修改
然后我在godot里重建了整个游戏要求是结构和职责清晰结果刚才发现codex把godot项目写在了废弃的旧项目内项目里套了个项目引用的很多贴图,模型,参数是直接用的废弃项目里的参数……
至于为什么现在才发现是因为对话又出现了过长的问题我就让AI读一下我的文件夹结果直接触发上下文过长自动压缩现在文件读都读不出来
我本意是让codex整理一下文件夹把贴图和模型整理好现在特别乱结果他说整理不了跟我说整理的话路径全变了他做不了……
更可怕的是他一直在对话的时候扫废弃的旧项目却一直没说他在这么干是因为他在readme里边反复强调不要把过程都告诉我……
脑壳疼……