源初之结试玩 谁都没想到,米哈游交出了一款完全跳出固有印象的作品。
这次科隆现场试玩过后,《源初之结》给我的第一感受,硬核、厚重,充满了3A端游该有的史诗质感。它不是纯粹的魂系受苦游戏,也不是传统的MMO副本。更偏向一款主打多人协作的动作共斗。
没有花里胡哨的红光预警提示,BOSS招式全靠抬手前摇判断,格挡、闪避、部位破坏,每一次博弈都考验玩家的临场反应。



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没有花里胡哨的红光预警提示,BOSS招式全靠抬手前摇判断,格挡、闪避、部位破坏,每一次博弈都考验玩家的临场反应。


