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美交通部长:招聘游戏玩家解决空管短缺2025年,美国交通部长肖恩·达菲提出了一个

美交通部长:招聘游戏玩家解决空管短缺

2025年,美国交通部长肖恩·达菲提出了一个大胆的倡议:利用游戏玩家的技能和反应能力,来应对美国空中交通管制员严重短缺的危机。该倡议在2026年已经得以部分实施。

美国空管长期存在缺口,且近年的多起航空事故原因均与此相关。根据FAA数据,目前全美约有10,500名管制员,远低于13,000-14,000人的理想配置。许多管制员被迫每周工作6天、每天10小时,导致疲劳上岗、事故风险上升。

肖恩·达菲指出,传统招聘渠道(如航空院校、军方退役人员)已无法满足需求,必须拓宽招聘范围。他认为,顶尖游戏玩家(尤其是FPS、RTS、模拟飞行类游戏的高手)具备天然优势。游戏玩家在高压环境下同时处理多个信息流的能力,与管制员在雷达屏幕上协调多架飞机轨迹的要求高度契合。同时,年轻一代对数字界面和自动化系统的适应性更强,能更快掌握FAA的下一代航管系统。

该计划已经开始部分实施,FAA当前正在进行一项名为“空中交通管制员技能桥接计划”的试点项目。该项目通过一套FAA开发的心理运动测试,测试候选人空间感知、反应和注意力分配能力。对于通过测试的候选人,FAA将其培训周期从传统标准的30-36个月缩短至18-24个月,并且部分模拟训练可直接使用游戏化平台。

2026年FAA计划招聘1,800名新管制员,其中约10%-15%的名额将面向非传统背景(包括游戏玩家、非航空专业学生等),目前已经基本完成招聘目标,进入培训阶段。不过,FAA同时宣布了另一个消息:由于空管设备的现代化,将把空中交通管制员的配备目标从14633人减少到12563人。