韬 τ定律。和这件事有异曲同工之处...
AI,只会看你算力多少,不会在意你用多少张卡。
芯片,只会看你性能高低,不会在意你是多少制程。
明说了。 τ定律,不是新技术,是思路,从原来的摩尔定律的不断缩小体积,转为后摩尔时代的逻辑折叠。
为了实现性能提升,减少芯片任务时长(T)。新定律,主张从以前的卷体积,变为同一总线技术,一切为了降低延迟服务,先进TSV、降低内存访问、低电阻降低延迟的,全部都管上。
因此你会看到,华为未来的方向,可能且不限于逻辑芯片+存储合封、计算核+CMOS合封等等,降低计算耗时的路子。
3D堆叠本身不是什么新东西,提出概念20多年了,一直按老路子做,服务于体积压缩。但按照 韬定律,3D堆叠不是为了服务体积,而是两颗die有效降低了延迟,服务于低延时,打开就另一种设计理念。
那么效果如何?论文已经说了,他们团队对新芯片测试数据很满意,这套定律行得通。但真实效果,可能要9月发布后才知道,预计等效4nm~3.5nm
