自本世代主机发售以来,Xbox Series X与PS5在多数跨平台游戏中的差距一直不算明显,很多画面或性能区别甚至普通玩家很难察觉。
不过,近日YouTube频道“Moore's Law Is Dead”在最新分析中表示,随着AMD FSR 4.1未来有望登陆RDNA 2架构GPU,Xbox Series X可能会凭借硬件性能以及SDK支持优势,在画质增强技术上反超PS5。
根据其展示的数据,在INT8 AI运算性能方面,PS5 Pro以300 TOPS遥遥领先;Xbox Series X则达到48.6 TOPS,明显高于基础版PS5的20.6 TOPS(依赖FP16 fallback)以及Xbox Series S的16 TOPS。
这意味着,Xbox Series X理论上甚至能够比未来不少支持FSR 4.1的PC显卡更好地运行该技术。
博主认为,虽然Xbox Series X无法像PS5 Pro运行PSSR 2那样获得巨大飞跃,但依然会有明显提升。甚至不排除Xbox Series X能开启比基础版PS5更高质量的FSR 4.1模式,从而形成优势。
除了硬件外,Xbox在开发工具上的支持似乎也更完善。

