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运营1年狂赚20亿美元,《原神》占领全球!美媒:中国国产游戏挑战美日地位,日本游

运营1年狂赚20亿美元,《原神》占领全球!美媒:中国国产游戏挑战美日地位,日本游戏业界:我们有难了
 
手游《原神》在国内有多火,相信大家有目共睹;而在海外市场方面,《原神》的成绩也相当出色。近期就有美媒表示,《原神》的红遍全球或象征中国国产游戏崛起,对美日两国在游戏行业的垄断地位形成了挑战。
 
据纽约时报近期报导,《原神》自2020年底发布以来,1年时间,全球收益即破20亿美元,创下手游记录,成为首个红遍全球的国产游戏。而在手游行业,日本开发商作品4年前曾垄断市场,但如今日本排行前100名的手游里,中国游戏占据了近三分之一。
 
国产手游如此强势的表现,让美国、日本等老牌游戏大国的游戏行业感受到了压力。据日本福冈游戏开发者二木幸生说,“《原神》很棒,无论是技术上,还是艺术上,业内的人都认为‘我们有麻烦了’”。
 
不过,《原神》在火遍全球之余,也为全球手游玩家提出了个大挑战——设备性能问题。
 
由于《原神》游戏体量相当庞大,对手机的性能要求较高,因此无论是国内外玩家,在赞扬原神游戏质量的同时,许多玩家也在饱受手机发热、卡顿等问题的困扰。虽然许多手机满足《原神》的运行标准,但至今也只有极少数手机能满足长时间畅玩《原神》的要求,如搭载了天玑系列芯片的Redmi K50系列等,可谓屈指可数。
 
由于《原神》的高负载,目前在科技数码业内,以《原神》作为“性能测试软件”成了一项流行——数码博主和自媒体都会通过长时间运行《原神》,观察手机的发热程度及运行流畅性来评判手机的游戏体验,这项测试因难以通过,也被戏称为“不可能挑战”。
 
而至今,能完成这项“地狱挑战”的手机相当稀少,仅有少数手机能完成此项挑战,此前,Redmi在发布会上宣布,由于搭载天玑9000及天玑8100双旗舰芯片,Redmi K50系列的两款机型均能实现《原神》一小时平均59帧的成绩,成功达成了这一“不可能挑战”,让网友议论纷纷。